您的年龄
10岁以下
11-20
21-30
31-40
41-50
51以上
您的个人年收入大约为
无
3万元以下
3万-10万元
10万-20万元
20万元以上
去年一年中,您个人在下列消费项目中最多的有哪些(最多3项)
无
游戏点卡
网络服务(qq会员,迅雷会员,vip邮箱等)
游戏装备
游戏金币
游戏帐号
游戏代练
其它
您平时主要玩哪类游戏并为之付费
游戏机游戏
手机游戏
网页游戏
棋牌游戏
大型网游
其他
在您的本职工作中(工作,学习),做的是否比别人更加优秀?
我是最棒的
我很优秀
不好也不差
中等偏下
我是最差的……
除了游戏之外,主要通过读书、看电视、学习等方式来度过空闲时间
花钱买虚拟物品(游戏中的道具,金币等)是因为我觉得我很需要
在媒体(新闻、广告等)中看到很多虚拟物品消费的例子,因此才让我认可这种消费方式
购买虚拟物品的开销占日常生活中的开销占日常开销的
不到5%
5%-10%
10%-15%
15%-20%
20%以上
购买虚拟物品有一套自己的消费准则,不喜欢尝试新消费点
购买虚拟物品会考虑它是否能有长期收益(用很久、起效时间很长)
购买虚拟物品时会考虑它是否在未来能够增值(方便转手卖掉)
消费虚拟物品有助于你在其环境(游戏)中更好的与其它玩家沟通
消费虚拟物品时,购买手续的人性化(便捷)会直接影响到是否购买
在游戏中其他玩家花几万甚至几十万买了一个游戏中的顶级装备时,您怎么看?
通常在虚拟物品消费时,您会选择哪种渠道进行购物?
官方渠道
第三方平台(淘宝 5173等)
直接与玩家交易
其他
会购买一些纯象征意义的虚拟物品(虚拟的结婚戒指、稀有的收藏品)