您认为虚拟音乐会与表演对游戏行业的发展有何影响?
促进游戏行业创新
提升用户体验
增加游戏收入
其他
您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的发展有何影响?
增加游戏知名度
吸引新玩家
提升游戏社区活跃度
其他
您认为游戏教育与培训对学生的学习效果有何影响?
提高学生学习兴趣
增强学生动手能力
培养学生团队合作意识
其他
您认为游戏化学习的方式可以应用于以下哪些领域?(可多选)
您认为游戏IP与跨界合作可以带来以下哪些好处?(可多选)
扩大游戏受众群体
增加游戏品牌价值
创造更多商业机会
提升游戏用户粘性
其他
您认为知识产权管理在游戏行业中的作用包括以下哪些方面?(可多选)
保护游戏创意
维护游戏市场秩序
促进游戏行业发展
提高游戏品质
其他
您认为UGC商业化平台对游戏行业的影响主要体现在以下哪些方面?(可多选)
提供更多游戏内容
增加游戏社区互动
创造更多商业机会
提升游戏用户粘性
其他